为什么 Gambit 是命运 2 中很多人玩得最少的模式

时间: 2024-06-05 03:25:40 |   作者: 贝博官方下载地址-热销城市

  Gambit 自 2018 年以来一直在 Destiny 2 中,但有几个问题造成没多少人有很多时间在该模式下玩。

  《命运 2》中的策略游戏模式经历了一段艰难的生命周期。这并不完全是许多玩家希望在游戏中看到的部落模式,但它的不同迭代仍然很有趣。尽管 Gambit 可以为《命运 2 》玩家提供娱乐,但与其他活动相比,它的表现仍然很弱。随着Destiny 2玩家开始获得他们的Destiny 2Year in Review 统计数据,这一点得到了特别强调。

  Destiny 2 Year in Review 主要是让玩家有机会查看他们所做的一切,并且它提供了每个守护者在游戏中花费的时间的非常深入的细分。虽然一些铁杆 PvP 玩家大部分时间都在坩埚中度过,并且许多守护者在总系统中帮助对抗黑暗,但很少有人看到他们在 Gambit 中花费了大量时间。对于许多玩家来说,即使达到 10% 的游戏时间似乎也很重要。虽然《命运 2》中即将发生的 Gambit 变化可能有助于在未来改变这样的一种情况,但目前情况如此有很多原因。

  玩家不参与 Gambit 的最大原因可能是它的平衡性。Gambit 的 PvPvE 格式很独特,在《命运 2》中脱颖而出。大多数人会认为这是一件好事,但过去这种格式的平衡方式对游戏玩法产生了负面影响。Gambit中有问题的 Titan 构件在过去占据了中心位置,并且在已经失败的情况下能够回到游戏模式充其量是困难的。当预制团队和配对团队面对面时,这样的一种情况会被放大,预制团队通常会以显着优势超越对手。

  对 Gambit 的返工设定的期望应该会在女巫女王发布后对此提供一些修复。Gambit 模式将经历重大的平衡变化,旨在减少强大的个人构建能够融化老板的频率以及其他调整。一些最突出的问题与入侵发生的时间有关,重点是确保强大的队友和尘埃收集与熟练的入侵者一样对团队有益。

  其他步骤包括 Gambit 老板的无敌阶段,这应该有助于减少Destiny 2的老板熔化泰坦构建在游戏模式中的影响。击倒 Boss 很有趣,也是快速完成不同残局活动的关键,但在 Gambit 中感觉不合适。特别是因为玩家也可以在游戏模式中交换装备,这使得守护者能够从专注于清除小怪的构建切换到旨在在几秒钟内击败老板的构建。这是在比赛后期影响 Gambit 比赛的重要的因素之一,有些球队甚至没意识到他们几乎输了,即使双方几乎同时召唤了他们的原始球员。

  Gambit 与平衡的斗争可能是最大的问题,但这并不是游戏模式面临的唯一问题。Destiny 2中的许多其他活动都是华丽奖励的所在地,这也是 Gambit 经常遇到的问题。它的特色武器可能乏善可陈,Bottom Dollar 通常是玩家关心追逐的唯一 Gambit 武器。它的其他装备,例如 Bad Omens,可能会有用,但对于想要使用火箭发射器的守护者来说,还有更好的选择。最重要的是,尽管将 Gambit 作为核心游戏模式,但它缺乏任何 Adept 武器。

  熟练的武器是铁杆玩家的主要吸引力,并能通过多种活动以某种方式获得。奥西里斯的试炼有他的熟练武器以及每周的宗师夜幕降临。这些武器提供了更多的额外技能选项,以及特殊技能 Celerity 或 Bottomless Grief。Adept 武器还具有使用 Adept 模组的能力,这对于残局活动很有用,进一步增加了粉丝在 Adept 武器中看到的价值和声望。

  虽然将 Adept 武器添加到 Gambit 的后勤工作可能很困难,因为它们旨在奖励在《命运 2》中投入大量时间的玩家,但他们的缺席可能是一个促成因素。没有一点玩家认为重要的武器,Gambit 已被视为第三选项,其价值大多数来源于完成赏金。过去,它有任务和奖励,例如 Gambit Jadestone 供玩家追逐,但由于它在Destiny 2的第 4 年,在武器、盔甲或美学方面对 Gambit 没有太大吸引力。

  在像《命运 2 》这样以战利品为中心的游戏中,这是一个明显的缺陷。Destiny 2的故事引人入胜,但毋庸置疑的是,许多玩家都投入到了战利品的研究中,还可以收集尽可能多的商品。Gambit 有其中的一些,但假如没有它们在未来被显着充实,玩家可能会继续避免游戏模式。已经宣布的 Gambit 重做的许多改动都很好,比如添加了一个类似于奥西里斯试炼和铁旗的单人队列,但它仍然需要更加多的东西来吸引社区。

  甚至作为坩埚扩展的铁旗也引起了社区的炒作,因为它包含了玩家喜欢并想要收集的战利品。第 15 季中引入的 Iron Banner 盔甲的视觉效果就是一个很好的例子,它导致许多玩家投入时间仅仅是为了穿上它。未来 Gambit 可能会在《女巫女王》扩展包的重做完成后从类似的东西中受益。它对 Taken 的关注可拿来重新引入第一款Destiny游戏中的 Taken 盔甲套装,或者可以探索完全不同的战利品概念。无论如何,Gambit 的新重做看起来只是一个开始,为了让该模式越来越受欢迎,它在大多数情况下要在未来探索更多的选择。

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